最後は3戦をセーブなしで連戦でした。
1戦目は特定の場所への到達。
2戦目のアーベルとレッドレイジは単独でPT(都市)を壊滅させるような世界最強の存在。
3戦目はラスボス。
途中でセーブ出来ない為、失敗したら1戦目から&拾ったアイテム没収。
弱かったので何とかなりましたが、何故セーブ無しで3連戦とか
面倒くさい仕様にしたのか疑問です。
そして、そんなアーベルとラスボスを倒し、名実とともに最強の咎人になったはずが・・・
数の暴力最強!
インフラモードの実装より先に乱戦のバランスをきちんとして欲しいですね。
乱戦もクリア出来ないわけではないですけど、
ひたすら逃げながら撃つ
高台で待ち受けて登ってきたやつだけ倒す
等々、実に地味で面白みの無いプレイを強要されます・・・。
様々なところで世界観を重視して不便をユーザーに押し付ける徹底ぶりなのに
1人で都市丸ごと潰せる敵より雑魚4、5人を相手にした方が圧倒的に強いという
世界観ぶち壊しのバランスはいかがなものでしょうか?
レビューは後日です。
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フリーダムウォーズ クリア! 4コマ漫画
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